3DMAX动画制作基础

     在三维动画创作软件中,可以对场景中的几乎任何物体进行动画设置, 3DMAX是当今世界上应用最广泛的三维动画软件。它涉及家喻户晓的家庭装饰设计、建筑与室内设计、园林规划、工业造型、家具设计、游戏动画、影视动画等。下面天津的小编简单的介绍下3DMAX的一些动画分类。
    1、关键帧动画。你可以通过点击“自动关键点”按钮来创建动画,并且改变场景中任何对象的属性都会自动记录为动画。对于创建的关键点,可以移动、删除和重新创建关键点。
    2、路径动画:在3DS MAX中,动画可以沿着指定的路径进行,即绘制一个移动对象和一个二维运行路径,然后沿着路径移动对象。移动对象需要一个路径约束控制器。
    3、摄像机动画:摄像机动画也是一种重要的动画,即场景中的对象不改变,而是改变摄像机的目标点或摄像机的点位置或移动摄像机,从而产生动画效果。其本质是关键帧动画。
    4、灯光动画:灯光、色彩、投影图等参与者设置。
    5、骨骼动画:一种与前向和反向相关的内容,经常被用来模拟人或动物的运动。
    6、粒子系统动画:大量的固体颗粒和大量的液体微粒构成场景环境,从而形成烟雾蒙古语效果,它经常用来模拟自然风、雨、雪等的影响。
    当然,一个好的三维动画也不是很容易完成,这需要很多人、多方面的结合,而且需要我们对3DS MAX的使用非常的熟练,只有这样,才能制作出非常优秀的三维动画。

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