三维动画制作流程之间的关系

     三维动画,又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而发展起来的一种新的影视艺术。三维动画的技术依赖于计算机强大的处理能力来成功地模拟现实,完成建模、动作和渲染等步骤的创建。
    1、模型和动画在表面上没有关系,但在特殊情况下,模型决定动画的产生。最直接的关系是模型的关系,它决定了动画的及物性。
    2、模型和渲染,这是非常直接的,因为直接关系到UV的关系,直接影响到地图的映射和处理,并且该模型的结构也影响了光照和渲染的效果。如果我们做玻璃瓶,如果只有单层效果,那么在渲染时可以调整的元素较少,只能用着色器来定义玻璃材料的效果。如果是双层模型,我们可以定义内部和外部材料的简单反射和折射,从而使定义玻璃的性质更加丰富。同时,模型的平滑性直接影响照明效果。
   3、模型和效果,这也是简单的,模型直接与特殊效果相关。很多时候,我们定义模型上的特效,如头发、布、海水等,这直接受到模型复杂性的影响。
   4、动画和渲染,材料和光的渲染必须建立在动画的基础上,是以相机的效果为基础进行工作的,所以他们不必说太多。
   5、动画和特效,这似乎也是直接的,因为当我们做粒子系统时,动画的速度直接影响粒子的分布效果。
    三维动画的制作环节看似没有什么很大的关系,但是他都是息息相关的,我们只有在制作三维动画中把握好这些相互关联的关系,才能在制作中做出完美的三维动画作品。

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