将视点镜头应用进你的二维动画中

     视点镜头,让你感受旁观,带入角色。优秀的动画导演会将镜头应用进自己的作品之中。在调度之下,呈现给观众最有趣、最好玩的叙事方式。但是如何进行镜头的穿插使用呢?今天让天津二维动画制作者金小姐为你讲解。
    请看这段文字“问题焦躁占据在查理斯的心头,在罗杰喋喋不休的询问下,他无法集中精神,他肥硕的面庞让他厌恶,他在周围巡视着,想找到些什么。而罗杰应为对方这种毫不礼貌的对话方式而斯通见怪,他知道这个家伙总是那样的急躁,但是他依旧想表面自己并不是他敌人的立场。而查理斯对于这些场面话毫不在乎,此时他不在面对罗杰,而探出了头仿佛对方是一栋碍眼的建筑一般看向后方。进入他眼前的是一个红色的气球,而那个气球上有一个红色的激光点,他掀翻桌子,扑到罗杰,而气球也随之爆炸。”
     我们应用特写镜头,查理斯在中景,罗杰在前景。我们聚焦查理斯,他并没有看向罗杰而是左顾右盼,时不时的搭腔,这个时候他看象那个和他讲话的罗杰,我们切换镜头,以罗杰特写进行随着罗杰面部的放大,并强调自己不是叛徒时,我们切换会查理斯。他撇开头看向右侧,突然他撑起桌子,将脑袋探出前方的罗杰,我们切换镜头可以看到一个拿着气球的男孩,再次切换镜头至查理斯的特写,他抬头看向什么。我们再次切换,镜头随着男孩头部慢慢上摇至气球。接着一个红色的激光在气球上,我们再次切换镜头中景仰视视角,在查理斯突然掀翻桌子,推到罗杰前方的气球爆炸。
 

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