如何在动画中展现情绪

    在叙述性动画中,我们应该如何把故事讲述清楚并加入进角色的情绪呢?今天天津二维动画制作者张某人就为你讲解和分析。
    例如这段故事“这场大雨变得没完没了,乔治开始担忧自己最后一单生意是否只得去做,也担心时间是否能怜悯他让他能赶上下一轮工作的交接。他有三份工作,早上6点到11点他在鞋店当早就导购,12点到22点是披萨店的送货员,22半到4点是博物馆的夜班保安。此时,距离22点半已经没有多少时间,而他的披萨还没有送到对方家里,老天爷也仿佛刻意的在为难他,这场大雨造成整个路段的堵塞,而单车道也被无耻的家伙们占用并堵住。他谨慎小心的推着摩托在车辆间串行,但是焦虑感如同占了水的海绵,让他感觉到承重不堪,最终他分神的片刻他被一个突然开开车门干扰,而撞倒在地,一种突如其来的委屈从淤青渗入。他索性坐在地上,捡起被打湿的披萨盒,一遍哭一遍吃了起来。”
    镜头中,以一个长镜头进行,我们可以看到,拥堵的车道上空是瓢泼大雨,除了雨声只剩下汽车的鸣笛,在慢慢推进中我们看到一个推着黄色摩托行走在车辆中的人。我们切换镜头,以中景呈现,主角侧对镜头,镜头中我们可以看到他戴着头盔推着黄色的摩托在车辆中行走,他看上去很忧愁,并时不时的举起手看看表。接着突然间有人开开车门他没有注意到变被狠狠的撞了上去。这个时候我们切换场景,场景以俯视呈现,男人坐在地上,披萨盒子掉了一地,接着他索性盘腿坐在那,拿起了地上被雨水打湿的披萨盒,抽泣着吃了起来。

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