解决你动画剧本场景跳转导致的衔接问题

     在二维动画制作中优秀的制作者会避免出现画面与画面切换导致跳帧问题,而今天在天津二维动画制作者张某人,就为你讲解如何避免剧本应为故事的场景的转换而出现的衔接不融洽的难题。
    首先我们看看这段文字,然后设想如何在这个故事里应用进能完美避免衔接伪和的匹配剪辑。
    空气中充斥着恐惧与不削,伽蓝咬着嘴唇狠狠的瞪着对方,那个男人训斥着她对于青春和自由的认知,然后抬起了手臂,狠狠的挥了下去。她还记得这件事件的原因是每当有人抬起并挥舞手臂那灼热感和耳鸣声变莫名的出现,她总会强惹着,但是有时候还是会莫名的留下泪水。当他爱上小提琴时,就经常发生这种事情,当指挥漂亮的挥舞手臂,她的泪水便会滑落。
    我们可以将镜头以一个中景呈现,我们能看到一男一女的对峙,男人指着女孩的脸大声的吼着什么,女孩正对着他眼睛都不眨一下,接着我们切换镜头展现她的特写,我们能看到她狠狠咬着下唇,满脸的怒气盯着对方。接着,我们切换镜头展现男人,他愣了一下,然后举起手臂准备往眼前的目标挥去。镜头切换,并使用匹配剪辑,我们特写一个指挥家,来衔接刚才的场景,并后拉镜头,展现场景。接着我们切换镜头以半身特写展现刚才女孩,她望着指挥,颤抖了一下,然后留出来了泪水,同时我们加入耳鸣的音效。
 

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